移動(dòng)游戲公司Scopely以35億美元收購Niantic,美元交易包含旗艦作品《寶可夢GO》及《皮克敏Bloom》《怪物獵人Now》。收購Niantic仍將由負(fù)責(zé)人Kei Kawai和Ed Wu繼續(xù)管理,其旗Scopely負(fù)責(zé)整體運(yùn)營與戰(zhàn)略發(fā)展。下多戲Scopely憑借《大富翁Go》《Stumble Guys》《星際迷航:艦隊(duì)指揮官》和《漫威超級戰(zhàn)爭》等熱門移動(dòng)游戲聞名業(yè)界,款游此次收購將顯著擴(kuò)大其游戲版圖。美元
Scopely在聲明中指出:"去年《寶可夢GO Fest》的收購參與人數(shù)超過科切拉音樂節(jié)、Lollapalooza、其旗格拉斯頓伯里音樂節(jié)、下多戲電子雛菊嘉年華和明日世界電子音樂節(jié)的款游總和。過去七天內(nèi),美元《寶可夢GO》的收購全球谷歌搜索量是Netflix最熱門電影的8倍、Spotify冠軍單曲的其旗10倍,甚至超越足球巨星C羅的下多戲搜索量。"
Scopely首席營收官Tim O'Brien強(qiáng)調(diào):"Niantic過去十年成功打造了創(chuàng)新且具有深遠(yuǎn)影響力的款游游戲,讓玩家在現(xiàn)實(shí)世界中享受娛樂。我們期待通過合作進(jìn)一步激發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力,推動(dòng)未來發(fā)展。"
Niantic聯(lián)合創(chuàng)始人Ed Wu在官方網(wǎng)站致玩家聲明中回憶,自2012年加入公司以來,他深度參與多個(gè)項(xiàng)目。作為《寶可夢GO》創(chuàng)始程序員,他主導(dǎo)編寫了游戲核心代碼,并在2016年正式上線時(shí)確保數(shù)億玩家能在現(xiàn)實(shí)世界捕捉寶可夢。"當(dāng)時(shí)我將測試版帶回家,兩歲的女兒本能抓起手機(jī),興奮地成為游戲中第一個(gè)投擲精靈球的小玩家——這段記憶至今仍歷歷在目。"作為開發(fā)者,他見證了自己編寫的代碼如何改變?nèi)藗兊纳罘绞剑杭胰送ㄟ^游戲健身,朋友建立活躍社群,甚至影響整個(gè)游戲文化生態(tài)。
Ed Wu表示,在Scopely支持下,《寶可夢GO》將開啟第二個(gè)十年運(yùn)營周期,繼續(xù)秉持"在現(xiàn)實(shí)世界發(fā)現(xiàn)寶可夢,激勵(lì)共同探索"的核心愿景。通過與寶可夢公司長達(dá)十年的合作伙伴關(guān)系,游戲?qū)⒊掷m(xù)保持長遠(yuǎn)發(fā)展目標(biāo)。Scopely將為團(tuán)隊(duì)提供資源保障,現(xiàn)有開發(fā)團(tuán)隊(duì)將完整保留并專注于游戲系統(tǒng)優(yōu)化,確保為全球玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。